sábado, 29 de noviembre de 2014

-GLOSARIO-

Dreamhack: DreamHack es la mayor donde no solo se reunen los amantes de los videojuegos sino que también se llevan a cabo competiciones de eSports y arte digital así como conciertos. 

Kinect: Kinect para Xbox 360, o simplemente Kinect , es «un controlador de juego libre y entretenimiento» creado por Alex Kipman, desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, y desde junio del 2011 para PC a través de Windows 7 yWindows 8. Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz, y objetos e imágenes. 

wii: Wii  es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa. Perteneciente a la septima generación de consolas, es la sucesora directa de Nintendo GameCube y compitió con la Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony

WiiConnect24: fue un servicio online ofrecido por Nintendo para la consola Wii. El servicio lanzó en el otoño de 2006 y fue cerrado en el 28 de junio de 2013.

PayPal:PayPal es una empresa estadounidense cofundada por, entre otros, Peter Thiel y Elon Musk, independiente y perteneciente al sector del comercio electrónico por Internet que permite la transferencia de dinero entre usuarios que tengan correo electrónico, una alternativa al tradicional método en papel como los cheques o giros postales

apple: Apple  Inc. es una empresa multinacional estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos y software, con sede en Cupertino(CaliforniaEstados Unidos) y otra pequeña en Dublín(Irlanda). Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equiposMacintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre elsoftware de Apple se encuentran los sistemas operativos Mac OS X e iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad),

Hitachi: La compañía fue fundada en 1910 en la ciudad de Hitachi de la Prefectura de Ibaraki, como una tienda de reparación de equipos eléctricos. Hitachi produce una gran variedad de electrónica de consumo y proporciona productos para otras fábricas por ejemplo circuitos integrados y otros semiconductores

Philips: Philips es una de las empresas de electrónica más grandes del mundo. Al finalizar 2010, su total de ventas ascendía a 25,419 millones de euros y tenía una plantilla de 119,001 trabajadores.

Pioneer: El programa Pioneer es un conjunto de misiones espaciales no tripuladas de los Estados Unidos, diseñadas para la exploración planetaria. Las más famosas y exitosas fueron las Pioneer 10 y Pioneer 11, que exploraron los planetas del sistema solar exterior, y el conjunto de sondas Pioneer Venus, que exploraron el planeta Venus.


sony: Sony Corporation  o comúnmente referida como Sony, es una empresa multinacional japonesa con sede en KōnanMinatoTokio (Japón), y uno de los fabricantes líder mundial en la electrónica de consumo: audio y video, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil y productos profesionales.

Thomson;Thomson SA, y antes como Thomson Multimedia, es un fabricante francés multinacional de electrónica y proveedor de servicios multimedia establecido enIssy-les-MoulineauxFrancia. La compañía tiene al menos 60.000 empleados (2004), en 30 países.

Time Warner ;Time Warner Inc. (antiguamente AOL-Time Warner) es una corporación multinacional estadounidense con sede en Nueva York. En la actualidad es el segundo conglomerado de medios y entretenimiento más grande del mundo, solo por detras de Disney.

jueves, 27 de noviembre de 2014

2014-Minecraft


  • Torneo individual/por parejas( tanto uno como otro se puede).
  • Consiste en hacer la cosa mas disparatada en el modo creación, una casa de lujo, un mazinger Z en miniatura, lo que quieras, pero que impresione.
  • A la hora de certificar que lo has hecho tu tendrás que aportar varias capturas en las cuales se vé como lo haces, con la ventana de mediavida en la que se te vea conectado en tu cuenta.
  • El sistema para determinar un ganador será por manitas, si te gusta una creación dale manita simplemente(así limitamos las votaciones a las manitas que tengáis disponibles)
  • Cuando se termine el periodo de presentar vuestras obras, se dejará un tiempo extra para votaciones, entre los que mas votados estén se harán primer-segundo-tercer puesto.
  • Si no presentas tu captura antes de que se cierre la entrada de capturas(que será por un mensaje en el propio hilo) no contará, se valdrán excepciones, como que sea en el mismo minuto y cosas así.
  • Se permiten equipos de fuera de la Dreamhack

  • iPad-2010

    IPad 2010.Diseñado por Apple, este aparato fue lanzado en enero de 2010. De tipo manualfue creado para los usuarios que querían algo portátil que fuera un poco más másgrande que un teléfono inteligente, pero más pequeño que un computadorpersonal. Con conexión sin cable, su pantalla de 9,7 pulgadas se presta de milmaravillas para integrar el entretenimiento multimedia.Kinect 2010.Lanzado en Estados Unidos, se trata de un sensor horizontal conectado a unapequeña base colocada debajo o encima de la pantalla, capaz de plenoreconocimiento del cuerpo en movimiento, y en tercera dimensión.Todo esto, unido a la capacidad para reconocer la voz y los rasgos faciales, Kinectes una verdadera revolución en el mundo de las consolas de videojuegos ya queno se necesitan más controles físicos que el propio cuerpo del jugador.

    2006-wii

    Wii 2006.Es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.Perteneciente a la séptima generación de consolas, es la sucesora directade Nintendo Game Cube y compite principalmente con los sistemas Xbox 360de Microsoft y PlayStation 3 de Sony.La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el WiiRemote, el cual puede usarse como un dispositivo de mano con el que se puedeapuntar, además de poder detectar movimientos en un plano tridimensional. Otrade sus peculiaridades es el servicio WiiConnect24, que permite recibir mensajes yactualizaciones a través de Internet en modo de espera.

    2004-Videoconsolas

    Videoconsolas con movimiento 2005.Videoconsolas que funcionan con sensores de movimiento biencámaras, mandos, etc. La primera consola con movimiento se dio en el año2005;Cada nueva consola introdujo un nuevo tipo de avance en la tecnología. LaXbox 360 ofrece juegos renderizados de forma nativa con resoluciones de altadefinición (a diferencia de la ampliación de la escala, lo que se podía hacer en unpequeño número de título de sexta generación); PlayStation 3 ofrece, además dejuegos de alta definición, la reproducción de contenido multimedia HD a travésde su reproductor de Blu-ray Disc; por otro lado, la Wii se centra en laintegración de controladores con sensores de movimiento, así como palancas.YouTube 2005.Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fuecreado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubrede 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares yahora opera como una de sus filiales.


    2004-Orkut

    Orkut 2004.Red social promovida por Google, está diseñada para permitir a sus integrantesmantener sus relaciones existentes y hacer nuevos amigos, contactos comercialeso relaciones más íntimas.Es posible crear y mantener comunidades, que agrupan personas de acuerdo asus gustos e intereses, en diferentes categorías, entre las que se cuentan:actividades, negocios, juegos, música, mascotas, religión, escuelas, comidas,preferencias sexuales, y algunas más.Grafeno, el material del futuro 2004

    2003- Canon EOS Digital Rebel

    Cámara digital con una excelénte lente, y una calidad de imagen muy buena, aparte de su funcionalidad que le aporta calidad en sus diferentes modos.

    2000-iPod

    A principios de octubre, Apple comenzó a exagerar el lanzamiento del iPod (que todavía era un secreto a la prensa después de ocho meses de desarrollo). El bombo culminó con el anuncio de que Apple podría hacer un anuncio importante en 23/10/2001, y que no era "Mac".

    1995 - DVD


    El DVD es el resultado del trabajo de Hitachi, JVC, Matsushita, Philips, Pioneer, Sony, Thomson, Time Warner y Toshiba. En un principio se presentaron dos estandares por un lado Sony y Philips presentaron el MMCD, Toshiba y Time Warner presentaron otro formato. Un grupo de compañías de ordenadores, liderado por IBM, insistió en que los diferentes contendientes se pusieran de acuerdo en un estándar único. El formato combinado DVD se presentó en septiembre de 1995,

    1993-Pentium

     Intel presentó a sus chips Pentium , y algo cambió para siempre en el mundo informático. Una nueva generación de velocidad y optimizaciones hizo acto de presencia, y aunque no estuvo libre de problemas, generó la chispa que propulsó hacia delante el desarrollo de múltiples series de procesadores, hasta llegar a los impresionantes chips que utilizamos en estos días.



    1990-MiniDisc

    MiniDisc (MD): Sony lanzó los discos ópticos similares a los CD, pero más pequeños, contenidos en un estuche cuadrado similar al de los disquetes.

    1989- desktop fax machine

    Módems de fax y tarjetas de fax son herramientas valiosas para ciertas aplicaciones especializadas en los ordenadores personales. Estas herramientas son ampliamente mal entendido, sin embargo, y en ningún caso deben considerarse un sustituto de una máquina de fax independiente.

    1986- nintendo NES


    Nintendo Entertainment System (conocida también como NES o Nintendo NES)4 es una videoconsola de ocho bitsperteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos. Fue lanzada por Nintendo en NorteaméricaEuropa yAustralia entre 1985 y 1987.


    1985-Microsoft Windows

    La empresa Microsoft, de Bill Gates, presentó la primera versión de este software, que con el tiempo se convirtió en el sistema operativo usado por la mayor parte de los computadores personales del planeta.


    1984-Mause



    Mouse: la empresa Apple lanzó un computador personal denominado Macintosh, que fue el primero en usar una herramienta nueva para controlar el computador, el mouse o ratón.



    1981-camara digital


    Las cámaras fotográficas electrónicas de mano, aparecieron en 1981 con la demostración de Sony Mavica (cámara de vídeo magnética). Este modelo no debe ser confundido con las cámaras fotográficas más modernas de Sony que también usan el nombre de Mavica. Las cámaras fotográficas electrónicas analógicas no parecen haber alcanzado el mercado hasta 1986 con la Canon RC-701. 



    1980-Fax

    Fax aunque la idea fue de Arthur Korn a principios de siglo, solo en 1980 se fabricó este aparato que permite enviar las imágenes o el texto de una página a través de un cable telefónico, para poder ser impresa por otro aparato similar en cualquier parte del mundo.

    1977-atari

    La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en octubre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en la primera en tener éxito y la tercera que utilizaba cartuchos intercambiables.






    1977-Computador personal


    Computador personal aunque el término corresponde al IBM PC, lanzado al mercado en 1981, el primer computador personal fue comercializado en 1977 por la Tandy Corporation, que le incorporó teclado y monitor a los computadores de escritorio que existían desde 1974.




    1974- calculadora electrica


    Una calculadora es un dispositivo que se utiliza para realizar cálculos aritméticos. Aunque las calculadoras modernas incorporan a menudo un ordenador de propósito general, se diseñan para realizar ciertas operaciones más que para ser flexibles. Por ejemplo, existen calculadoras gráficas especializadas en campos matemáticos gráficos como la trigonometría y la estadística.



    miércoles, 26 de noviembre de 2014

    1973 telefono

    El 3 de abril de 1973, Martin Cooper, por aquel entonces director de I+D de Motorola, efectuó la primera llamada desde un teléfono móvil de la que se tiene constancia a su compañero y rival Joel Engel, que ostentaba el cargo de jefe de desarrollo de los Laboratios Bell

    1972 Home LP Cassette Recorder

    Una videograbadora, videocasetera, vídeo, videocaset o VCR es un tipo de magnetoscopio de uso doméstico, que utiliza una videocinta extraíble que contiene una cinta magnética para grabar audio y video de una señal de televisión de modo que pueda ser reproducido posteriormente. Muchos VCR poseen su propio sintonizador para la recepción directa de la TV y un temporizador programable que permiten grabar cierto canal a una hora en particular.

     

    1971-Calculadora de bolsillo




    Las primeras calculadoras de bolsillo aparecieron en Japón en el año 1970, y no tardaron demasiado en ser comercializadas en el resto del mundo.
    Entre los primeros modelos destacaron la Sanyo ICC-0081, también conocida como Mini Calculator, la Sharp QT-8B o micro Compet, y la Canon Pocketronic.

    1970- Televisor

    La historia del desarrollo de la televisión ha sido la historia de la búsqueda de un dispositivo adecuado para reproducir imágenes. El primero de dichos dispositivos fue el disco Nipkow, patentado por el inventor alemán Paul Gottlieb Nipkow en 1884, pero que, debido a su naturaleza mecánica, no funcionó.